HD2
Это вторая часть и прямое продолжение предшественницы 2K Czech Hidden & Dangerous, в ней представлены схожие концепции игрового процесса и темы.
Человеческая жизнь феноменально хрупка. Шальная пуля вражеского снайпера разорвала сердце сержанта Ларра Смита, когда тот минировал мост в сырой глуши непроходимых бирманских джунглей. Рядовой Дженкинс погиб под палящим солнцем пустыни Эль-Аламейн, раздавленный гусеницами немецкого танка. Старший сержант Канингем успел уничтожить нескольких офицеров вермахта, прежде чем его кровь обагрила стены альпийского замка. Они умирали десятки раз, чтобы затем воскреснуть и с новыми силами отправиться в бой, уже не повторяя прежних ошибок. Подвиги храброго британского квартета могли бы стать украшением Medal of Honor Allied Assault или Call of Duty, но, к счастью, Illusion Softworks выбрала иной путь.
War movies are hell
Ибо перед нами — не лихое голливудское шоу, а игра, авторы которой сумели провести черту между интерактивностью и бесшабашным блокбастером. Конечно же, без влияния кинематографа не обошлось. У Hidden & Dangerous 2 есть все черты высокобюджетного экшен-фильма о Второй мировой. Головокружительные воздушные бои в каньоне, громкие взрывы, прыжки по странам и континентам, энергичный симфонический саундтрек, чутко реагирующий на события, — всем этим обладают и другие проекты, однако только здесь вы не почувствуете себя вагонеткой, несущейся по прямым сюжетным рельсам в финальные титры.
А «Hidden and Dangerous 2» позволяет проходить игру, расчетливо обманывая противника или отчаянно наблюдая за его потугами думать, а также успешно комбинируя эти подходы. Лишь неприятное мелкое множество мелочей, которые очень заметны, удручает, заставляя играть в игру не с теми теплыми эмоциями, бывшими когда-то давно при прохождении игры в тот самый шестилетний возраст.
“Hidden & Dangerous” не стал исключением, поэтому достаточно знать простенькие алгоритмы, на которые опирается AI, чтобы успешно бороться с ним. Всех немцев можно разделить на три группы — статичные, патрули и активированные скриптом. Первые, могут простоять хоть до конца времен, но не двинутся, пока не заметят что-то необычное.