Игровые новости DailyQuest #243: Fortnite, GTA VI, Ghost of Tsushima и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Fallout и «Безумного Макса» заглянут в Fortnite в рамках кроссовера
Создатели Fortnite знают толк в хайпе.
Сериал от Amazon мощно подогрел интерес к серии Fallout. У игр Fallout 4 и Fallout 76 вырос онлайн и продажи. А Epic Games решили, что это отличная возможность и договорились с Microsoft о кроссовере. Подробностей пока нет, но анонсирующий постер с рыцарем Братства Стали прямо говорит о коллаборации вселенной Fortnite и мира пост ядерного апокалипсиса.
Что же до «Безумного Макса» — это скорее предположение, чем факт, которое основано на том, что сейчас в Fortnite проходит ивент с песчаными бурями, который связан с тематикой грядущего сезона. Он получил название Wrecked – «разбитый». А вице-президент Epic описал сезон словом «нитро». И ко всему прочему в кино скоро выходит лента «Фуриоса: Хроники Безумного Макса», а Fortnite часто делает коллаборации во время премьер. Так что, если собрать все вместе: выход фильма, песчаные бури и разбитые «нитро-тачки» - лучше всего подходит именно вселенная «Безумного Макса». Сезон начнется 24 мая, тогда и узнаем подробности.
Слух: Xbox Game Pass может изменить свои тарифные планы
Microsoft планирует изменить тарифные планы Xbox Game Pass, утверждает известный инсайдер.
Слухи о возможных изменениях тарифных планов Game Pass появились после того, как YouTuber и инсайдер eXtas1s заявил, что Microsoft планирует внести корректировки в цены Xbox Game Pass. По его словам, изменения в основном связаны с выходом Call of Duty в подписочный сервис. Хотя такие слухи всегда требуют осторожного отношения, eXtas1s имеет довольно точные сведения о планах Microsoft и недавно предсказал выход Lords of the Fallen в подписке Xbox.
Это далеко не первый намек на то, что Microsoft может готовиться к серьезным изменениям в своем популярном сервисе. В начале мая TheVerge сообщал, что XboxGamePassUltimate может ожидать очередное повышение цен. Microsoft начала обсуждать этот шаг менее чем через год после первого повышения цен на все тарифные планы XGP. Компания также беспокоится о том, как выпуск следующей игры CallofDuty в первый день в XboxGamePass повлияет на доходы, ведь новые игры CODкаждый год стабильно входят в число самых продаваемых.
GTA VI выйдет осенью 2025 года
Не так уж и долго ждать осталось.
Глава Take-Two Штраус Зельник официально обозначил окно релиза Grand Theft Auto VI во время отчёта компании перед инвесторами. Несмотря на слухи о возможной задержке, Зельник уверенно заявил, что компания планирует выпустить GTA VI осенью 2025 года, и на основе этого строит свои финансовые прогнозы.
Ранее Roсkstar обязали сотрудников вернутся в офис с удаленной работы. Многие связывают это именно с желанием студии и издателя выпустить игру к намеченному сроку.
После выхода дебютного трейлера, который за 24 часа набрал более 90 миллионов просмотров, разработчики почти не раскрывают новых деталей об игре. Известно, что в центре сюжета будут подельники Лусия и Джейсон, хотя имя Джейсона в трейлере не упоминалось.
Grand Theft Auto VI выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series. Наличие локализации на русский язык пока не подтверждено.
Слух: в планах разработка игры Total War по мотивам Star Wars
Creative Assembly работает над Star Wars-игрой наряду с двумя другими проектами Total War, но неясно, какой из них выйдет первым.
О планах разработки игры Total War по мотивам Star Wars впервые сообщило издание DualShockers, получившее информацию от надежного источника о следующих трех играх Total War. Наибольшим сюрпризом стало то, что одна из них будет по мотивам Star Wars. Если информация точна, это будет значительное отклонение от привычных лицензированных игр Star Wars, которые обычно фокусируются на динамичных боевиках.
Разработчик TotalWar, CreativeAssembly, пока не подтвердил существование этих игр. Напомним, что до 2023 года EA имела эксклюзивные права на игры StarWars, ограничивая их разнообразие. Теперь же нас ждут такие проекты, как StarWars: Eclipse, StarWarsOutlaws и, возможно, ремейк KOTOR. ВскорекнимможетдобавитьсяииграTotal War.
Слух: Valve работает над новой игрой в жанре PvP-шутер
Все что угодно, лишь бы не делать Half-Life 3
Valve редко выпускает игры и обычно разрабатывает их в атмосфере секретности. Но от инсайдеров в наше время не спрячешься. Gabe Follower, поклонник Valve, который иногда публикует утечки о компании, утверждает, что у него есть информация о следующей игре Valve, По его словам, игра называется Deadlock. Это также подтверждает создатель SteamDB. Ранее проект был известен под названиями Neon Prime и Citadel.
Deadlock — это быстрый соревновательный шутер от третьего лица с разными героями. В игре участвуют две команды по шесть человек, сражающиеся на большой карте с четырьмя основными линиями. В игре присутствуют способности, предметы и элементы жанра Tower Defense. Также есть летающие рельсы для быстрого перемещения, похожие на те, что были в BioShock Infinite. По словам Gabe Follower, Deadlock напоминает смесь Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch, Valorant, Smite и Orcs Must Die.
Естественно, Valve продолжают хранить молчание. Но в качестве доказательств Gabe Followerпредставил несколько скриншотов из будущего PvPпроекта.
На странице Wikipedia о Ясуке, персонаже Assassin's Creed Shadows, царит хаос
Возможность играть за чернокожего самурая Ясуке вызвала волну негодования среди некоторых геймеров.
Ubisoft представила первый трейлер Assassin's Creed Shadows 15 мая, раскрыв множество новых деталей. Действие игры разворачивается в феодальной Японии, и в ней будут два персонажа с уникальными навыками: Наое, мастер скрытности, и Ясуке, вооруженный самурай, который сражается в открытом бою.
Несмотря на то, что разработчики быстро опровергли слухи о необходимости постоянного подключения к интернету для игры, другие игроки выразили недовольство выбором персонажей. Пользователь Twitter, Sallymander40k, отметил, что страницу Ясуке в Wikipedia изменили более 50 раз за день анонса. Основной спор касался вопроса, был ли Ясуке действительно признан самураем.
Ясуке, вероятно, родился в Африке и был продан в рабство в детстве. Позже он путешествовал по Азии с иезуитами, и в 1581 году поступил на службу к японскому лорду Оде Нобунаге.
ПК-версия Ghost of Tsushima популярна несмотря ни на что
Геймеры проголосовали рублем. «Цусима» оказалась сильнее, чем негатив к Sony
Последние скандалы с привязкой PSN-аккаунтов к Steam и снятие с продажи Helldivers 2 и Ghost of Tsushima в огромном количестве стран, не помешали последней начать с релиза ставить рекорды. Видимо негатив к Sony ни что, перед желанием поиграть в самурайский эксклюзив PlayStation. На данный момент пиковый онлайн Ghost of Tsushima перешагнул отметку в 61 тыс. игроков. Таким образом приключения Дзина Сакая обошли по онлайну все игры издателя кроме God of War и Helldivers 2.
Так же снятие с продажи игры в 181 стране и необходимость привязки аккаунта PSN для кооперативного режима и оверлея PlayStation, не смогли подпортить и оценки Ghost of Tsushima. Сейчас у игры 84% положительных отзывов. И с одной стороны, «Призрак Цусимы» заслуживает такого внимания, являясь отличной игрой. Но с другой, это демонстрирует Sony, что проблему с присутствием сервиса PlayStation Network в разных регионах можно и не решать. ПК-релизы и без этих стран выдают хороший результат.
Половина пользователей PlayStation еще не перешла на PS5
Около 60 миллионов человек продолжают использовать PS4.
PlayStation сообщила, что за первые четыре года продаж удалось реализовать чуть более 59 миллионов PS5. Однако активная пользовательская база платформы составляет 118 миллионов человек, что подразумевает, что многие до сих пор играют на PS4.
Тем не менее, PlayStation удается поддерживать хорошие продажи PS5 несмотря на то, что половина пользователей все еще играет на PS4. Журналист Game File Стивен Тотило отметил, что около 2 миллионов человек все еще используют PS3.
Проблема заключается в том, что эксклюзивы для PS5, такие как Final Fantasy 16 и Final Fantasy 7 Rebirth, не оправдали ожиданий. Кроме того, популярные эксклюзивы PlayStation пока не привлекают массовую аудиторию так, как, например, GTA 6, которая выйдет осенью 2025 года и станет эксклюзивом для консолей. Возможно, именно это побудит многих игроков перейти на PS5.
Skull and Bones еще не утонула и готовится ко второму сезону
Жаль игра в Steam не вышла, чтобы посмотреть, какой сейчас онлайн. Так, ради смеха.
Ubisoft опубликовала информацию о втором сезоне Skull and Bones. Разработчики отметили, что получили «просто потрясающий отклик» от игроков с момента релиза. Поверим на слово.
В блоге представлен краткий список основных изменений, внесённых в игру на основе отзывов игроков. В числе этих изменений: переработанная система PvP-сражений и обновлённая глобальная экономика.
В конце сезона Skull and Bones произойдёт мягкий вайп: игроки, достигшие бриллиантового ранга, получат косметические награды. Будут сброшены захваченные мануфактуры, территории и накопленные пиастры свыше 300 тысяч. Торговлю и производство в новом сезоне нужно будет заново налаживать.
Игроков ждут следующие изменения:
Улучшение системы модернизации кораблей.
Переработка управления флотом.
Новые режимы для одиночной игры и PvE.
Ребаланс экономики мануфактур.
Расширение способов приобретения мануфактур.
Кроме того, в Skull and Bones, будет добавлен обещанный дополнительный контент: новый босс, чудовище, корабль, оружие, доспехи, мебель и многое другое.
Слух: первая часть Red Dead Redemption может появиться в Xbox Game Pass и PS Plus Premium
Подписчики Xbox Game Pass и PlayStation Plus Premium могут ожидать приятный сюрприз.
Rockstar уже добавляла свои игры в Xbox Game Pass и PlayStation Plus. Недавно Red Dead Redemption 2 стал частью майской линейки PlayStation Plus 2024, а Xbox Game Pass предлагал RDR2 в 2020 году. Другие игры Rockstar, такие как GTA 5 и San Andreas, также были доступны.
Пользователь Reddit, Timtendo12, обнаружил строку кода на официальном сайте Rockstar, указывающую на возможное добавление оригинальной Red Dead Redemption в PS Plus Premium и Xbox Game Pass.
Red Dead Redemption в 2023 году была портирована на PS4 и Nintendo Switch, и ходят слухи о её появлении на ПК.
Смотрим трейлер мульт-адоптации Dead Cells
Выглядит слегка безумно. Обязательно посмотрю.
Вышел первый трейлер мультсериала по игре Dead Cells, превращая её в полноценную франшизу.
Мультсериал под названием Dead Cells: Immortalis будет состоять из десяти эпизодов, каждый продолжительностью около семи минут. В сериале протагонист «Безголовый» получит спутницу — рыжеволосую девушку. Вместе им предстоит добраться до обезумевшего короля и победить его.
Студия Bobbypills, ранее работавшая над анимационными роликами для игры, занимается созданием сериала. Так же студия работала над сериалом Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, крутой солянкой из персонажей франшиз Ubisoft.
Первая половина Dead Cells: Immortalis выйдет 19 июня, а вторая — 26 июня 2024 года.
Что бы скрасить ожидание мульта, в Steam Dead Cells продаётся со скидкой до 20 мая, а владельцы Xbox Game Pass могут поиграть в рогалик по подписке.
Последнее обновление Redfall перед закрытием студии добавит офлайн-режим
Arkane Austin готовит финальное обновление для Redfall перед закрытием студии.
Обновление, которое скоро выйдет для провалившейся игры Redfall, включает возможность ставить игру на паузу в одиночном режиме и долгожданный офлайн-режим. Это позволит игрокам продолжать играть, даже если серверы будут отключены.
Закрытие Arkane Austin было объявлено 7 мая наряду с тремя другими студиями Bethesda. Xbox решило приостановить работу Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games и Roundhouse Games в рамках перераспределении ресурсов.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Фестиваль Summer Game Fest 2024 всё ближе: организаторы объявили первую волну партнёров
В Summer Game Fest примут участие более 55 компаний:
• платформодержатели — PlayStation, Steam, Epic Games, Xbox, Meta, Samsung (Gaming Hub);
• западные издатели — 2K, Amazon Games, Annapurna Interactive, Atari, Deep Silver, Devolver Digital, Electronic Arts, Focus Entertainment, Plaion, Netflix Games, Private Division, Ubisoft, WB Games, Thunderful Games, Wizards of the Coast ;
• восточные издатели — Bandai Namco, Capcom, Sega, Level Infinite, NCSoft, NetEase Games, Nexon, SNK;
• студии разработки игр — Arc Games, Blumhouse Games, Bokeh Game Studio, Embark Studios, Funcom, HoYoverse, Innersloth, Ironmace, Jyamma Games, Niantic, Pocketpair, Recreate Games, Riot Games, S-Game;
• не связанные с разработкой игр компании — iam8bit, Discord, Dolby, Razer, Indie Angels;
• инициатива Day of the Devs.
🚀 Синхронный перевод трансляции будет проводиться на Youtube канале ARCHiTECH 8-ого июня.
#Summergamefest2024 #Перевод #Игры
Игровые новости DailyQuest #242: Hellblade 2, THE FINALS, Starfield и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Hellblade 2 разрабатывали меньше, чем кажется
Разработчики заранее готовятся к недовольству короткой продолжительностью игры.
Hellblade 2 выходит уже на следующей неделе. Microsoft активно рекламировали игру до релиза. Больше внимания было разве, что у Starfield. Графика нового поколения, большой бюджет на разработку. Все это интриговало. А потом стало известно, что продолжительность сиквела будет сравнима с первой Hellblade. А это всего 7-8 часов. И возник резонный вопрос – а что Ninja Theory делали столько лет?
Глава Ninja Theory Дом Мэтьюс, в рамках подкаста Kinda Funny Games, рассказал об игре и в том числе о том, что в момент анонса Hellblade 2 у команды был только трейлер. Игру начали делать позже. Тем более, что Ninja Theory в 2020 году выпустила онлайн-экшен Bleeding Edge, который поддерживала до 2021 года. Так что срок разработки Hellblade 2 был не таким уж и долгим. Чем удивит игра, кроме не большой продолжительности – узнаем только в день релиза. Эмбарго на обзоры Hellblade 2 будет действовать до 21 марта. В этот же день игра станет доступна на ПК, и Xbox, в том числе по подписке Game Pass.
PS5 продолжает опережать Xbox Series по продажам в первом квартале 2024 года
Аналитики утверждают, что PS5 обогнал Xbox в продажах почти в пять раз. Xbox уже далеко позади.
С момента их почти одновременного запуска в ноябре 2020 года, PS5 постоянно опережала конкурентов от Microsoft. Хотя Microsoft давно перестала сообщать о продажах оборудования, выручка от Xbox снизилась на 31% на последнем собрании по доходам компании, и ожидаются дальнейшие снижения. В отличие от этого, Sony отчиталась о поставках 4,5 миллиона консолей PS5 в первом квартале 2024 года.
Из-за отсутствия конкретных данных о продажах Xbox сложно сравнивать результаты компаний напрямую, но аналитики и исследовательские фирмы предоставляют оценки на основе своих расчетов и источников. Директор по исследованиям и анализу в Niko Partners Дэниел Ахмад недавно опубликовал анализ данных о доходах Sony и подтвердил, что по оценкам его фирмы, поставки PS5 превзошли поставки Xbox Series почти в пять раз в первом квартале 2024 года. Это означает, что Xbox продали около 800-900 тысяч консолей.
Эта тенденция соответствует данным прошлых лет, когда, по данным Take-Two и Ampere Analysis, продажи PS5 превосходили продажи Xbox Series в два раза в 2021 году и почти в три раза в 2023 году. Успешный праздничный сезон 2023 года и широкая доступность помогли PS5 превысить 50 миллионов проданных единиц в декабре прошлого года.
Слух: Microsoft выпустит еще больше игр на PlayStation
Это все слухи, но на фоне происходящих событий, в это не сложно поверить
Недавно Microsoft выпустила четыре своих консольных эксклюзива на платформах конкурентов. Однако, по словам инсайдера, это только начало более масштабной стратегии мультиплатформенности. Джез Корден из Windows Central сообщает, что план Xbox по переносу игр на другие платформы называется «Широта». Внутри компании ведутся споры о целесообразности этой идеи, и она поддерживается не всеми.
Некоторые новые игры, которые сейчас разрабатываются, уже планируются для выпуска на PlayStation. Корден намекает, что это могут быть крупные франшизы Xbox, такие как Gears of War, слухи о которой ходят давно. Microsoft стремится к тому, чтобы разработчики не ощущали ограничений по переносу игр на конкурирующие платформы, что может означать, что любые игры могут быть портированы. Эта стратегия направлена на увеличение доходности подразделения Xbox в краткосрочной перспективе. Но что будет с консолью Xbox при таком подходе – вопрос хороший.
Объявлена дата выхода Assassin's Creed Shadows
Игра, действие которой разворачивается в феодальной Японии, представит двух новых протагонистов.
Кинематографический трейлер новой части Assassin’s Creed вышел и даже стала известна дата выхода. Assassin’s Creed Shadows будет включать двух играбельных героев: женщину-синоби по имени Наоэ и африканского самурая Ясуке, историческую личность, служившего Оде Нобунаге в период Сэнгоку. Наоэ, потерявшая семью из-за самураев, стремится к мести. Она встречает Ясуке, который разочаровался в своем пути после нападения на её деревню.
В трейлере показано, как Наоэ и Ясуке становятся наемными убийцами. Наоэ предпочитает скрытные методы, тогда как Ясуке действует грубой силой и использует массивную дубину. В финале трейлера Наоэ убивает свою цель с помощью скрытого клинка, заявляя, что они с Ясуке «тени, служащие свету».
Выход Assassin’sCreedShadows запланирован на 15 ноября 2024 года. Подробности и геймплей будут показаны на предстоящем шоу UbisoftForward 10 июня.
Показатели THE FINALS падают
Апдейты и режимы не спасли. Игроки бросают THE FINALS
Шутер THE FINALS, как и многие игры-сервисы, столкнулся с падением интереса после очень вдохновляющего старта. На релизе в пике играло 242 тыс. человек в Steam, что для нового IP, хоть и бесплатного – хороший показатель. А сейчас онлайн редко превышает 15 тыс. игроков. Уже во втором сезоне игра разочаровала издателя Nexon.
В квартальном отчёте компания отметила, что после запуска второго сезона в марте наблюдался кратковременный рост активности пользователей, но удержание игроков и доходы оказались ниже ожиданий. Команда Embark совместно с корейским отделом поддержки сервисов пытается выявить и решить основные проблемы.
Nexon признала, что не смогла выполнить план по квартальной выручке, в том числе из-за слабых результатов THE FINALS. Однако другие игры, такие как инди-приключение Dave the Diver и двумерная MMO MapleStory, порадовали издателя. Бывшие разработчики Battlefield Embark Studios из создали интересную игру, со свежими идеями, но удержать пользователей не смогли. Продолжат ли поддерживать THE FINALS, или Embark займутся чем-то новым – пока не ясно. С релиза игры прошло меньше года, а результат удручающий.
CEO Helldivers 2 хочет, чтобы игра жила вечно, даже если разработка прекратится
Йохан Пилестедт выразил надежду на долгую жизнь Helldivers 2, несмотря на потенциальные сложности.
Helldivers 2 столкнулась с трудностями, когда PlayStation объявила, что игрокам в Steam потребуется учетная запись PSN для игры, что привело к удалению игры из продажи в нескольких регионах.
Некоторые игроки уже беспокоятся о возможном отключении серверов в будущем. Пилестедт постарался развеять эти опасения, заявив, что он хочет, чтобы игра продолжалась вечно.
На официальном Discord-канале игры Пилестедт подтвердил, что те, кто уже купил игру, смогут играть вечно. Однако, когда его спросили, что он имеет в виду под вечно, он уточнил, что это его желание, но окончательное решение будет за PlayStation.
Пилестедт также отметил, что, если Arrowhead завершит разработку игры и перейдет к новому проекту, команда автоматизирует управление игрой, чтобы игроки могли продолжать играть.
В Starfield наконец появились карты городов и 60fps
Этого стоило ждать 8 месяцев)
Над проблемами Starfield в сентябре прошлого года не шутил только ленивый. Но к чести разработчиков, игру активно латали все это время стабильно выпуская патчи. И вот Bethesda выпустила в релиз обновление, которое игроки на ПК в Steam тестировали несколько недель. Этот патч наконец-то добавляет наглядные карты наземных локаций, что облегчит ориентирование и поиск нужных мест. Добавлены новые опции для настройки геймплея, включая экстремальный уровень сложности. Теперь можно детально настраивать сложность игры. Также появилась возможность украшать космические корабли, расставляя мебель, и менять характеристики и внешность персонажа в режиме «Новая игра+».
Графические режимы на Xbox Series X теперь поддерживают 60 fps. Оказывается, это все же реально и консоль вполне справится со Starfield в режиме производительности. В числе других нововведений — возможность отключить «зум при диалогах», чтобы беседа проходила с камерой от третьего лица.
В будущем ожидается появление наземного транспортного средства для исследования планет. Что тоже плюс, так как беготня по поверхности сжирает уйму времени. Может через пару лет в Starfield добавят взлет, посадку и посещение зданий без загрузок…
Ubisoft отменила The Division Heartland
Спустя три года после анонса, бесплатный шутер The Division Heartland отменён.
Ubisoft объявила об отмене игры The Division Heartland. Эта новость прозвучала во время отчёта компании о доходах, где было сказано, что ресурсы перенаправлены на более перспективные проекты.
The Division Heartland от студии Red Storm Entertainment, была отложена вскоре после анонса в 2021 году. Изначально её запуск планировался на 2022 год. Теперь она присоединилась к Project Q и Immortals Fenyx Rising 2 в списке отменённых игр Ubisoft.
The Division Heartland задумывалась, как бесплатный спин-офф с двумя основными режимами в вымышленном городе Сильвер-Крик в сельской Америке.
RedStormEntertainment, разработчики многих игр Ubisoft, включая FarCry 3 и оригинальной Rainbow Six, продолжат работу. Ubisoft заявила, что сотрудники студии будут переведены на новые проекты, такие как XDefiant и Rainbow Six Siege.
Авторы серии NieR собрались для создания новой игры
Готовится что-то интересное!
Создатели популярной франшизы NieR работают над новой игрой. Йосуке Сайто, продюсер серии, сотрудничает с Йоко Таро, создателем NieR, и Кейичи Окабе, композитором игр NieR, над новым проектом, который правда пока не подтвержден как новая часть NieR.
В интервью с Хироюки Кобаяси, бывшим сотрудником Capcom, а ныне сотрудником NetEase, Сайто рассказал о разработке и намекнул на возможное продолжение NieR. Он заявил: «Я давно хотел сделать что-то с Йоко и Окабэ. В ближайшем будущем мне будет что сказать, так что следите за новостями. Это может быть NieR, а может и не быть NieR. Это всё, что я могу сказать на данный момент».
Сайто также отметил, что работает над различными проектами, стремясь создать нечто уникальное, и он в восторге от результатов, с нетерпением ожидая момента анонса. На волне популярности Stellar Blade – Йоко Таро самое время вернуть в свет красавицу 2B или кого-то вроде нее.
Правительство Великобритании ответило на петицию Stop Killing Games
Ответ не обрадовал организаторов: компании не обязаны поддерживать старые версии игр по закону.
Правительство Великобритании ответило на петицию кампании Stop Killing Games, и ответ оказался неутешительным. Министерство культуры, СМИ и спорта заявило, что компании должны соблюдать существующие законы о защите прав потребителей, но нет закона, обязывающего их поддерживать старые версии своих продуктов.
Кампания Stop Killing Games началась после того, как Ubisoft прекратила онлайн-поддержку The Crew, сделав игру 10-летней давности недоступной. Основатель Росс Скотт надеялся, что давление со стороны геймеров заставит правительства принять законы, требующие, чтобы игры оставались играбельными при отключении онлайн-поддержки.
Петиция, набравшая более 23,000 подписей, получила официальный ответ: «Потребители должны знать, что нет требования, обязывающего компании поддерживать старые версии своих продуктов». В ответе говорится, что поддержка старых серверов может быть прекращена из-за высоких затрат и уменьшения числа пользователей.
PlayStation Plus Extra и Premium на май 2024
К выходу Hellblade 2 в Game Pass, Sony решила порадовать подписчиков старой, но хорошей игрой.
Подписка PlayStation Plus Extra и Premium – это не только 3-4 игры в вашу библиотеку в месяц, но и коллекция проектов по принципу Game Pass. Несколько сотен игр, которые то добавляют, то убирают из подборки. И вот в мае Sony добавит в эту коллекцию 10 игр для тарифа Extra и еще 3 сверху для обладателей Premium.
Интересно тут то, что среди них будет Red Dead Redemption 2, обожаемый многими вестерн от Roсkstar, который так и не получил, и видимо не получит, PS5-патч. Так что в подборке будет версия для прошлого поколения с 30 fps. Из старого – но известного это Watch Dogs. Первая игра серии, которая, судя по всему, уже умерла. Но есть и более-менее свежий релиз. Прошлогодний Crime Boss: Rockay City. Конкурент Payday, который не смотря на недостатки вышел гораздо бодрее, чем 3-я часть грабительской серии.
Весь список игр можно посмотреть в блоге PlayStation, а доступны игры станут 21 мая.
PlayStation сосредоточится на уровне вовлеченности, а не на продажах
Sony меняет стратегию, акцентируя внимание на продолжительности уровня вовлеченности игроков.
Генеральный директор Sony Садахико Хаякава объяснил, что PlayStation теперь больше озабочена временем игры на платформе, а не на продажах игр.
В последнее время индустрия видеоигр сталкивается со множеством проблем, и PlayStation не исключение. Разработка игр становится все дороже, а эксклюзивные релизы перестают быть выгодными.
На недавней встрече с инвесторами Хаякава рассказал, что с выходом PS4 компания начала менять свою бизнес-модель, фокусируясь на времени, которое игроки проводят за играми. Эта стратегия позволяет зарабатывать больше денег за счет вовлеченности игроков в несколько ключевых игр.
В условиях, когда разработка игр занимает все больше времени, логично, что PlayStation будет выпускать меньше крупных релизов ежегодно. Вместо этого компания планирует создавать сервисные игры, которые будут приносить стабильный доход.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Ответ на пост «Разный подход к делу»
XBOX - выпускает игру превосходящую все эксклюзивы Sony вместе взятые (Gears 5). Рекламирует как сетевой шутан, при этом настолько вяло, что игра умирает на старте совершенно не замеченная аудиторией.
Sony - Прячься в траве и убивай. Конкуренты ничего не делают, чтобы конкурировать.
Ubisoft/EA - каждая игра, как выстрел себе в яйца.
Nintendo - выпускает классные игры, но только на железе полувековой давности, по цене современной консоли. Упомяни имя Марио всуе и юристы большой Н перережут тебе горло.
Epic Games - Сделали движок, из-за которого игры даже на RTX 5090 будут выдавать 30 фпс в 720p
STEAM/VALVE - не делает совершенно ничего, кроме патчей к доте.
UTORRENT -- В условиях условного или полного ухода вышеописанных с рынка РФ, побеждает просто самим фактом существования.
Игровые новости DailyQuest #241: Assassin’s Creed Shadows, Lies of P, DOOM и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Первый трейлер Assassin’s Creed Shadows покажут 15 мая
Ubisoft снова будет выпускать по ассасину в год?
Компания Ubisoft поделилась информацией о грядущей игре Assassin’s Creed, которая ранее называлась Codename Red. Теперь официальное название игры — Assassin’s Creed Shadows. Дебютный трейлер выйдет 15 мая в 19:00 по Москве. Как и предполагали инсайдеры, трейлер будет кинематографическим, а геймплей вероятно покажут на Ubisoft Forward.
Несколько деталей о Shadows уже были раскрыты ранее. Сеттинг игры будет феодальная Япония, Assassin’s Creed Shadows станет первой игрой на площадке Assassin’s Creed Infinity, использующей усовершенствованный движок Anvil. В игре обещают больше жестокости в боевой системе и усиленную роль стелса. Среди особенностей геймплея — крюк-кошка и ползание по-пластунски.
Кроме того, Ubisoft планирует сделать исследование локаций более органичным, сократив число маркеров на карте. Ожидается также возвращение обустройства поселения с обширной кастомизацией. В Assassin’s Creed Shadows будут два главных героя: дочь легендарного ниндзя Наоэ и Ясукэ, темнокожий самурай периода Сэнгоку. Релиз игры, судя по дате в описании трейлера, запланирован на 15 ноября.
PlayStation назначает новых глав: Гермена Хулста и Хидэаки Нисино
Одного Джима Райана видимо мало, теперь у PlayStation будет два руководителя
С уходом Джима Райана на пенсию ранее в этом году, Sony Interactive Entertainment огласила, кто теперь возглавит PlayStation. С 1 июня Гермен Хулст и Хидэаки Нисино станут сопредседателями компании. Хулст займет должность главы студий, а Нисино будет отвечать за платформы. Официальные титулы звучат внушительно:
Гермен Хулст — глава студийного бизнеса SIE
Хидэаки Нисино — глава платформенного бизнеса SIE
Хироки Тотоки, прежде временно исполнявший обязанности генерального директора после ухода Райана, теперь переходит на пост председателя SIE, а также займет позиции президента, главного операционного и финансового директора Sony.
В преддверии новых назначений Тотоки подчеркнул, что задача Хулста и Нисино — сотрудничать для укрепления ключевых направлений бизнеса и максимизации синергии в SIE. Гермен Хулст, не скрывая восторга, поделился новостями в социальных сетях, обещая продолжать развивать первоклассный контент для PlayStation 5 и готовиться к будущему.
Нисино, в свою очередь, продолжит руководить разработкой технологий и продуктов PlayStation, акцентируя внимание на сотрудничестве с разработчиками и издателями.
Lies of P получит DLC во второй половине года
Осенью дополнение, а там и вторая часть игры не за горами.
NEOWIZ представили свой отчёт за первый квартал 2024 года, в котором упомянули о готовящемся дополнении для Lies of P.
По данным отчёта, дополнение планируется выпустить во второй половине 2024 года. Разработчики из Round8 Studio ранее не сообщали конкретной даты релиза, но показали несколько концепт-артов. Вероятно, информация о DLC появится на одной из летних презентаций. Осенью 2023 года команда подтвердила свои планы выпустить сиквел Lies of P.
Что касается финансовых результатов за квартал, они оказались весьма обнадёживающими. Выручка NEOWIZ достигла 71 миллиона долларов, что на 41,6 % больше, чем в прошлом году. Чистая прибыль выросла на 14,8 %, составив 9,8 миллиона долларов. Доходы от сегмента ПК и консолей увеличились на 58 %. Однако доходы от Lies of P постепенно снижаются, хотя всё ещё остаются значительными.
Продажи Final Fantasy 16 и Rebirth не оправдали ожиданий
Изменение стратегии Square Enix: от PlayStation к мультиплатформенности.
Несмотря на высокие оценки критиков и игроков, последние релизы Square Enix — Final Fantasy 16 и Final Fantasy 7 Rebirth — продажи не достигли ожидаемого уровня. Как сообщает Bloomberg, президент компании Такаши Кирю признал, что ожидания от этих игр были выше, что привело к убыткам в размере 110 миллионов долларов в операционном доходе.
Это усугубляется неудачей Foamstars, попыткой компании занять нишу онлайн-шутеров. Игра, запущенная с противоречивой монетизацией, где самые дорогие косметические наборы стоили до 45 долларов, была доступна бесплатно в PlayStation Plus в первый месяц релиза.
В ответ на серию неудач SquareEnix меняет свою долгосрочную стратегию. Теперь компания планирует выпускать игры одновременно на Xbox, ПК, PlayStation и, возможно, на следующей консоли Nintendo. Это изменение стратегии, как ожидается, начнёт действовать в ближайшем будущем, в то время как порты FinalFantasy 16 и Rebirth для ПК пока еще не анонсированы.
Слух: Сотрудники закрытой Deviation Games собрали студию и вернулись к Sony
А потом Sony снова их закроет
В марте стало известно о закрытии студии Deviation Games, которая работала над инновационным эксклюзивом для PlayStation. Однако проект так и не увидел свет из-за прекращения деятельности команды. Недавно выяснилось, что Sony, возможно, создала новую студию из членов бывшей Deviation.
Сообщество обратило внимание на пост Майкла Энтони, бывшего технического директора Deviation, опубликованный в начале мая. В нём он упомянул, что многие бывшие сотрудники Deviation объединились в новой студии под крылом Sony и работают над новым проектом. Пользователи также предположили, что Джейсон Бланделл, один из основателей Deviation, присоединился к этой новой команде. На это указал твит бывшего комьюнити-менеджера Deviation. Однако пока Sony не делала официальных заявлений относительно новой студии. Если она действительно существует, возможно, мы узнаем о ней на ближайшей презентации PlayStation. Может на этот раз команда доведет до релиза хоть один проект и не будет распущена.
Слух: Red Dead Redemption может выйти на ПК
В лаунчере Rockstar обнаружены следы ПК-версии игры и DLC.
Похоже, что фанаты Red Dead Redemption вскоре смогут насладиться игрой на ПК. Недавнее обновление лаунчера Rockstar включило файлы, описывающие как саму игру, так и её зомби-дополнение Undead Nightmare.
Открытие сделал пользователь под ником TezFunz2, который заметил добавление маркетинговых описаний игры в лаунчер после обновления. Описания Red Dead Redemption и Undead Nightmare намекают, что игра вскоре может быть доступна и на ПК.
На сайте Rockstar Red Dead Redemption уже присутствует, но пока что только для PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Если информация из лаунчера верна, ожидается, что разработчики сделают официальное объявление в ближайшие недели, возможно, в рамках летних игровых шоу, таких как Summer Game Fest.
Патч для патча Fallout 4 вышел
Ну теперь-то заживем!
Некст-ген патч для Fallout 4 вышел с несколькими изменениями и улучшениями, но не все игроки были довольны его результатами. Старые проблемы остались на месте, а моды перестали работать.
Разработчики из Bethesda Game Studios выпустили дополнительный патч, который добавил более тонкие настройки графики в игре. Теперь на консолях игроки могут выбирать целевую частоту кадров (30, 40 или 60 FPS) и режим «Качество» или «Производительность», с динамическим изменением разрешения в зависимости от сцены.
Кроме того, разработчики исправили некоторые глюки, критические ошибки и артефакты графики, а также улучшили общую стабильность игры. Несмотря на это, сообщество игроков по-прежнему отмечает некоторые проблемы с VATS, но теперь оружие не стреляет забавными восклицательными знаками вместо снарядов.
Новая часть игры Doom может быть уже скоро анонсирована
Хотелось бы вменяемый сюжет, а не просто беготню по аренам.
Похоже, что следующая игра серии Doom может быть скоро анонсирована. После успеха Doom Eternal, вышедшего четыре года назад, разработчики из id Software, возможно, готовы представить новую игру в серии.
Недавно появились намёки на скорый анонс новой игры. Отчёт The Verge о бизнесе Xbox упоминает Doom, что может указывать на включение игры в предстоящее шоу Xbox Games Showcase 9 июня. Кроме того, обнаруженная торговая марка Zenimax«IDKFA» — чит-код из игр Doom 90-х — подогревает слухи среди фанатов.
Valve улучшает Steam Deck
Мало кто откажется заиметь консоль от Габена
Valve выпустила обновление для Steam Deck, которое значительно улучшает его производительность. Предварительное обновление SteamOS 3.6.0 включает новые графические драйверы для повышения производительности в играх и позволяет разогнать стандартную версию Steam Deck (LCD).
Владельцы Steam Deck (LCD-версия) теперь смогут получить ещё больше мощности, что приведет к увеличению производительности и плавности в играх. Обновление также включает улучшенную совместимость с Bluetooth, улучшение дисплея и расширенную поддержку VRR.
Обновление включает новую версию графического драйвера Mesa, которая обеспечивает множество улучшений производительности, а также повышает отзывчивость интерфейса и системы. SteamOS 3.6.0 также включает ряд общих изменений, включая обновление до новой версии Arch Linux, улучшение поддержки сопряжения с Apple AirPods, более быстрое восстановление сеансов после сбоев GPU и обновление ядра Linux до версии 6.5. Также улучшена скорость подключения к Bluetooth-устройствам, а система стала более стабильной в ситуациях, требующих большого объема памяти. Теперь пользователи также могут установить загрузку по умолчанию с SD-карты через BIOS.
Слух: Ремейк Resident Evil 1 в разработке
Возможно, Capcom готовит ремейк первой Resident Evil к 30-летию серии.
Capcom, по слухам, работает над ремейком первой игры Resident Evil, приуроченным к 30-летию серии, что означает релиз в 2026 году. Информацию об этом предоставили два инсайдера.
Слухи исходят от аккаунта @PRE_Alarabiya, сообщества арабских поклонников Resident Evil. Они утверждают, что Capcom вернётся к истокам серии в своём следующем ремейке, а не продолжит двигаться вперёд.
Дэниэл Рихтман подтвердил информацию на своей странице в Patreon, утверждая, что ремейк первой ResidentEvil действительно находится в разработке.
Участникам закрытого альфа-теста запретили ругать Marvel Rivals
Всем запретить не удастся, особенно на релизе.
Стримеры, участвующие в закрытом альфа-тестировании Marvel Rivals, подписали NDA (соглашение о неразглашении), как это обычно бывает в подобных случаях. Однако некоторые из них решили ознакомиться с содержанием документа и обнаружили, что им запрещено негативно высказываться об игре.
Согласно NDA, стримерам было запрещено делать публичные заявления или участвовать в дискуссиях, которые могли бы нанести ущерб репутации игры. Это включало в себя запрет на пренебрежительные комментарии по поводу игровых материалов, участие в сравнениях с конкурентами или выражение негативных отзывов о Marvel Rivals.
В ответ на возмущение сообщества, NetEase признала неудачный выбор терминов в соглашении и выразила готовность к принятию предложений и критики. Они извинились за недопонимание и подтвердили, что их цель - улучшить игру Marvel Rivals на основе конструктивных отзывов игроков. Возможно, с игрой не так все радужно, раз приходится идти на прямой запрет критики.
Разработчик Manor Lords просит игроков: если используете моды, то не жалуйтесь на баги
Моды и баги: две стороны одной медали.
Разработчик игры Manor Lords, известный под псевдонимом Slavic Magic, столкнулся с затруднениями из-за модов. Несмотря на отсутствие официальной поддержки модификаций, игроки активно экспериментируют с игрой, добавляя всё новые и новые элементы, например, персонажа Шрека. Однако такие модификации иногда вводят разработчиков в заблуждение относительно наличия ошибок в игре.
Недавно Slavic Magic потратил время на поиски бага с «пропавшей моделью амбара», который оказался вызван не самой игрой, а модом «storage plus». Разработчик выразил поддержку сообществу моддеров, но сделал простую просьбу: если вы используете моды, пожалуйста, не отправляйте отчёты об ошибках.
Ситуация с модами осложняется тем, что ManorLords создаётся в основном одним человеком — Грегом Стыченем. Каждая минута, потраченная на поиски несуществующих багов, отнимает время у разработки игры. В свете этого, официальная поддержка модов обещана после полного релиза игры, но точные сроки пока неизвестны.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Игровые новости DailyQuest #240: Ghost of Tsushima, Lollipop Chainsaw, Hades 2 и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
EA рассматривает внедрение рекламы в свои игры
Новая стратегия EA может стать поворотным моментом... или камнем преткновения для игроков.
Исполнительный директор компании Electronic Arts Эндрю Уилсон на последнем заседании по прибылям компании раскрыл планы на интеграцию рекламы в играх, рассматривая её как «важный фактор роста».
Как сообщает The Verge, это было озвучено Эндрю Уилсоном во время телефонного звонка по результатам четвертого квартала, где один из аналитиков спросил о «возможностях рынка для более динамичной вставки рекламы» в флагманские проекты EA. Уилсон подтвердил, что команды уже работают над «обдуманной интеграцией» рекламы в игры.
Он признал, что это всё ещё на начальной стадии, но миллиарды часов, проведенные в играх, могут сделать это значимым двигателем роста для компании.
Ghost of Tsushima все же сняли с продажи в странах без PSN
Sony снова стреляет себе в ногу.
После событий с Helldivers 2 пошли разговоры о ПК-релизе Ghost of Tsushima. Sucker Punch на фоне скандала заявили, что аккаунт PSN потребуется только для игры в кооперативном режиме «Легенды» и для доступа к новому оверлею PlayStation. А пару дней назад начали появляться и тут же опровергаться новости, что игру сняли с продаж в странах, где нет PSN. Причем если сначала речь шла об одном магазине, и то в Великобритании, то сейчас появилась надежная информация от портала SteamDB, о том, что Ghost of Tsushima сняли с продажи в 181 стране.
Если вы, живя в этих регионах или же имея аккаунт страны, где игру сняли с продажи, успели оформить предзаказ – вам вернут деньги, а Ghost of Tsushima пропадет из вашей библиотеки. Чем руководствуется Sony в данной ситуации – не ясно. С географией присутствия у PSN все не очень. Такие действия не только снижают продажи, но и вызывают негатив со стороны игроков. Пока ни разработчики, ни издатель не прокомментировали снятие игры с продажи. А релиз Ghost of Tsushima состоится 16 мая.
Фильм по The Legend of Zelda на подходе: режиссёр фанат, но молчит о любимой игре
Уес Болл держит интригу вокруг своей любимой игры в серии, несмотря на любопытство фанатов.
Поклонники The Legend of Zelda могут начинать отсчет: кинолента по мотивам этой культовой франшизы уже в разработке, но подробности пока держатся в секрете. Известно, что фильм будет снят совместно с Sony Pictures и при участии Сигеру Миямото. Режиссером проекта станет Уес Болл.
Болл, несмотря на свою любовь к долгоживущей серии от Nintendo, предпочел не раскрывать свою любимую игру. В социальных сетях он ограничился фразой: «лучше ничего не говорить, чтобы ничего не истолковали неправильно.»
Тем не менее, это не остановило поклонников и аналитиков в попытках разгадать, может ли его последний пост содержать скрытый смысл, особенно учитывая, что он позировал на фоне рекламы новой игры TearsoftheKingdom.
Fallout 4 получит еще одно большое обновление
Которое тоже сломает больше, чем починит)
Большой апдейт для Fallout 4 должен был принести кучу улучшений и исправлений в ПК-версию, а также нативную версию для консолей PS5 и Xbox Series. Но, к сожалению, патч принес больше проблем, чем улучшений. Старые ошибки остались на месте, перестали работать моды, а на консолях режим качества, который соответствует ультранастройкам ПК-версии оказался недоступен.
Что бы исправить ситуацию и не упустить время, пока франшиза Fallout на пике популярности, Bethesda объявила, что завтра, 13 мая выйдет еще один патч для Fallout 4. Новое обновление включает в себя новые опции графики и настройки производительности, а также дальнейшие исправления и улучшения. Что именно будет в патче – узнаем на релизе апдейта. Но ясно одно, Fallout 4 Script Extender снова придется обновлять, а значит, что большинство модов все еще не работают.
Nvidia тестирует новые системы охлаждения для GPU 50-той серии
Скоро ожидается запуск следующего поколения видеокарт, но точные сроки пока неизвестны.
Nvidia приступила к тестированию модулей охлаждения для предстоящих видеокарт GeForce RTX 50-той серии, получивших кодовое название Blackwell. Предполагается, что новые GPU могут появиться на рынке не раньше второй половины 2024 года, а полноценный анонс в третьем квартале этого года.
Компания официально объявила о микроархитектуре Blackwell на мартовской конференции GPU Technology Conference, вызвав значительный интерес среди энтузиастов ПК. С тех пор вокруг GPU 50-той серии ходит множество слухов, среди которых выделяется информация о том, что первой на рынок выйдет модель RTX 5080.
Nvidia тестирует новые решения по охлаждению для GPU с максимальной мощностью до 600 Вт. Однако, несмотря на проходящее тестирование, точные сроки выпуска видеокарт остаются под вопросом, так как и AMD, и Nvidia не подтвердили официальные даты выпуска новых моделей.
Реструктуризация Unity подошла к концу
Видимо с увольнениями все
В своём финансовом отчёте за первый квартал 2024 года компания Unity объявила об успешном завершении процесса реструктуризации бизнеса. Вот основные финансовые показатели за квартал: общий доход составил 460 млн. долларов, что на 8% меньше по сравнению с прошлым годом. Доходы от подразделения Create Solutions увеличились на 17% и составили 133 млн. долларов.
Подразделение Create Solutions включает в себя распространение движка Unity и заработал больше за счёт продажи подписок для разработчиков и сделок с крупными компаниями. Количество активных подписок за квартал выросло на 13% по сравнению с прошлым годом.
Руководство Unity заверило инвесторов, что начатая в 2023 году «перезагрузка» завершена, и текущие финансовые результаты соответствуют ожиданиям. Несмотря на скандал с «платой за установки», количество разработчиков-подписчиков продолжает расти.
В начале 2024 года Unity сократила около 1 800 сотрудников, что составляет четверть штата компании. Несколько крупных сокращений также произошли в 2023 году. В 2024 году компания планирует выпустить Unity 6, а инструменты с встроенными нейросетями будут вшиты в движок.
Nintendo продолжит выпускать игры на физических носителях
В эпоху цифровизации компания не отказывается от традиционных носителей.
Nintendo заявила о своём намерении продолжать выпускать физические копии своих игр в обозримом будущем. Несмотря на растущую цифровизацию в игровой индустрии, компания сохраняет поддержку как физических, так и цифровых носителей. С приближением выпуска преемника консоли Switch, руководители компании подтвердил эту позицию.
Президент Nintendo Сунтаро Фурукава на последнем собрании по прибыли заявил, что, несмотря на значительный рост цифрового бизнеса, компания намерена максимизировать продажи через все платформы, включая физические и цифровые.
Фурукава также подчеркнул, что Nintendo планирует продолжить инвестиции в систему NintendoAccount в новом поколении консолей, стремясь укрепить долгосрочные отношения с клиентами через систему аккаунтов.
Lollipop Chainsaw RePOP не хочет отставать от Stellar Blade в плане нарядов героини
Жаль только картинка в ремастере и близко не сравнима с игрой от Shift Up
Успех корейской Stellar Blade не в последнюю очередь связан с внешностью героини и с тем, что ее можно наряжать в десятки нарядов разной степени открытости. Создатели ремейка Lollipop Chainsaw планируют так же порадовать игроков разнообразными обликами героини Джулиет. По словам продюсера игры Ёсими Ясуда, как и в оригинале у героини будут разные наряды общим количеством в 30 штук. А с учетом еще 4-х вариантов цвета волос и 4-х вариантов бензопил, количество вариантов обликов Джулиет составляет 480 штук. Хотя такой подсчет не совсем корректен, и та же Stellar Blade предлагает кроме нарядов и цвета волос варианты прически, очки и серьги. Но в любом случае, возможность принарядить свою чирлидершу не может не радовать.
Ремастер слешера 2012 года, созданного Гоити Суда и Джеймсом Ганном, предложит обновленную графику, более динамичные битвы и новый саундтрек. Сюжет останется прежним. Lollipop Chainsaw RePOP должна выйти летом этого года. Точной даты пока нет, как и списка платформ.
CI Games, издатель игры Lords of the Fallen, объявляет о новых увольнениях
Волнения в игровой индустрии продолжаются, и даже успешные проекты не гарантируют стабильности.
CI Games, издатель таких игр как Sniper: Ghost Warrior и Lords of the Fallen, объявил о новой волне увольнений, которая стала частью беспокойного 2024 года для игровой индустрии. Последний ребут Lords of the Fallen, несмотря на свой коммерческий успех с продажей миллиона копий всего за 10 дней после релиза, не смог уберечь компанию от кадровых сокращений.
Как сообщает GamesIndustry.biz, из CI Games увольняют около 30 сотрудников в рамках структурных изменений, начатых в январе 2024 года. Отмечается, что студия Hexworks, разработчик Lords of the Fallen, не пострадает от этих изменений. В компании заявили, что это последний раунд увольнений.
Эти новости приходят вскоре после того, как CI Games объявил об увольнении 10% своего персонала в январе, затрагивая в основном маркетинговую команду и разработчиков Sniper: Ghost Warrior и Lords of the Fallen. Кроме того, недавно компания подписала соглашение с Microsoft о включении Sniper: Ghost WarriorContracts 2 и Lords of the Fallen в подписку Xbox Game Pass в 2024 году.
Instruments of Destruction – симулятор разрушений от соавтора Red Faction
Веселая игра на один-два вечера.
Люк Шнайдер, известный как дизайнер серии Red Faction, вернулся к теме разрушаемости в своей новой игре - Instruments of Destruction. Геймплей представляет собой цепочку миссий, в которых игрок должен уничтожить все постройки, используя различные транспортные средства. В основной кампании предлагается выбор предустановленных машин, а в эпилоге можно создавать собственные транспортные средства. В игре также присутствуют песочница и «Мастерская Steam», где игроки могут делиться своими творениями.
Instruments of Destruction была доступна в раннем доступе с марта 2022 года и официально вышла в релиз 10 мая. Версия 1.0 включает в себя завершенную сюжетную кампанию с около 50 основными и 25 дополнительных миссиями, русскую локализацию, новые графические особенности и оптимизацию.
Игра доступна в Steam по цене 435 рублей, пока нет информации о версиях для других платформ. На момент написания новости пользователи оценили игру на 94% положительных отзывов.
У Hades 2 пока еще нет истинной концовки игры
Разработка истинного финала еще не завершена, несмотря на богатое содержание раннего доступа.
Студия Supergiant Games еще не сделала окончательный финал для Hades 2, как подтвердил директор студии Амир Рао. Игра, которая недавно стартовала в раннем доступе в Steam, уже сопоставима по объему с первой частью, но правильную концовку еще предстоит разработать.
Рао уточнил, что команда пока не определилась, сколько прохождений потребуется, чтобы достичь финала, поскольку они продолжают работать над многими аспектами продолжения. В настоящий момент в игре присутствует четко определенная точка завершения, которая будет расширена с выпуском первого крупного обновления позже в этом году.
Рао заверил, что скоро появятся подробности о финальной части игры. Как и в случае с оригинальным Hades, где истинный финал открывался после многократного прохождения Подземного мира, разработчики предполагают схожий подход для Hades2, хотя точные детали пока неизвестны.
Карма за Helldivers 2 настигла Sony
Какое худшее наказание для корпорации? Правильно, потеря денег.
Скандальное решение Sony, заставить ПК-игроков создать и привязать к Steam аккаунт PSN, по началу аукнулась только общим негативом сообщества и снятием игры с продажи почти в 2-х сотнях стран. Но карма, на то и карма, что всегда настигнет. После серии скандалов стоимость Sony упала на 10%. Проблемы привели к значительному падению стоимости акций Sony Group Corp. за последнюю неделю. Стоимость акций упала с примерно 85 до 75 долларов, возможно, на это также повлияла сделка по покупке Paramount.
Самое печальное, что Helldivers 2 так и не вернулась в продажу в почти двух сотнях стран, где PSN официально отсутствует. Более того, к ним добавились еще Эстония, Литва и Латвия. Ходят слухи, что отказ от требований привязки PSN-аккаунта – это временная передышка и Sony может вернутся к своим абсурдным требованиям. Больше всего жалко в этой ситуации игроков, которые живут в странах отсутствия доступа к PSN. Новые игроки не могут купить Helldivers 2, а те, кто успел приобрести – могут потерять доступ, хоть и смогут вернуть деньги. И конечно жаль разработчиков из Arrowhead. Они вообще не понимают, что происходит. Не могут практически ни на что повлиять и находятся в центре этой бури.
Игроки Fallout 76 продолжат атаковать лагерь Фила Спенсера ядерными бомбами
Несмотря на сложности запуска ядерных ракет, игроки выражают своё недовольство по отношению к главе Microsoft Gaming.
Игроки Fallout 76 приняли решение продолжить ядерные удары на лагерь Фила Спенсера, руководителя Microsoft Gaming, в знак протеста против закрытия студий Microsoft, таких как Arkane Austin и Tango Gameworks. Сообщение об этом появилось в социальных сетях, привлекая все больше игроков к участию в акции.
Несмотря на то, что Фил Спенсер не прямо обвиняется в решениях о закрытии студий, многие игроки выражают своё недовольство, продолжая атаковать его лагерь. Это стало своего рода протестом, вдохновленным первоначальной атакой игрока, который планировал это сделать независимо от закрытия студий.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!