Пятничный Battlefield 1942. Кто желает побегать немного в классику, и вкусить всю атмосферу данной игры, то приглашаю вас сегодня пострелять. Ниже гайд и все ссылки.
Для игры в онлайне нам понадобиться клиент самой игры. Этот репак уже с патчем для игры в онлайне т.к. GameSpy был отключен в 2014 году. Нажимайте «Скачать все», эти два файл в архиве обязательны для игры в онлайне. 👉Скачать клиент 👉Как зайти на сервер 💥Статистика сервера и проверка онлайна 👉ТУТ
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации. 📅 Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов, и розыгрыши старых игр. 9 апреля стартует новый розыгрыш. 📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮 🔴 ТУТ стримы и ролики по нашим сборам YouTube.
Разработчики заранее готовятся к недовольству короткой продолжительностью игры.
Hellblade 2 выходит уже на следующей неделе. Microsoft активно рекламировали игру до релиза. Больше внимания было разве, что у Starfield. Графика нового поколения, большой бюджет на разработку. Все это интриговало. А потом стало известно, что продолжительность сиквела будет сравнима с первой Hellblade. А это всего 7-8 часов. И возник резонный вопрос – а что Ninja Theory делали столько лет?
Глава Ninja Theory Дом Мэтьюс, в рамках подкаста Kinda Funny Games, рассказал об игре и в том числе о том, что в момент анонса Hellblade 2 у команды был только трейлер. Игру начали делать позже. Тем более, что Ninja Theory в 2020 году выпустила онлайн-экшен Bleeding Edge, который поддерживала до 2021 года. Так что срок разработки Hellblade 2 был не таким уж и долгим. Чем удивит игра, кроме не большой продолжительности – узнаем только в день релиза. Эмбарго на обзоры Hellblade 2 будет действовать до 21 марта. В этот же день игра станет доступна на ПК, и Xbox, в том числе по подписке Game Pass.
PS5 продолжает опережать Xbox Series по продажам в первом квартале 2024 года
Аналитики утверждают, что PS5 обогнал Xbox в продажах почти в пять раз. Xbox уже далеко позади.
С момента их почти одновременного запуска в ноябре 2020 года, PS5 постоянно опережала конкурентов от Microsoft. Хотя Microsoft давно перестала сообщать о продажах оборудования, выручка от Xbox снизилась на 31% на последнем собрании по доходам компании, и ожидаются дальнейшие снижения. В отличие от этого, Sony отчиталась о поставках 4,5 миллиона консолей PS5 в первом квартале 2024 года.
Из-за отсутствия конкретных данных о продажах Xbox сложно сравнивать результаты компаний напрямую, но аналитики и исследовательские фирмы предоставляют оценки на основе своих расчетов и источников. Директор по исследованиям и анализу в NikoPartners Дэниел Ахмад недавно опубликовал анализ данных о доходах Sony и подтвердил, что по оценкам его фирмы, поставки PS5 превзошли поставки Xbox Series почти в пять раз в первом квартале 2024 года. Это означает, что Xbox продали около 800-900 тысяч консолей.
Эта тенденция соответствует данным прошлых лет, когда, по данным Take-Two и Ampere Analysis, продажи PS5 превосходили продажи Xbox Series в два раза в 2021 году и почти в три раза в 2023 году. Успешный праздничный сезон 2023 года и широкая доступность помогли PS5 превысить 50 миллионов проданных единиц в декабре прошлого года.
Слух: Microsoft выпустит еще больше игр на PlayStation
Это все слухи, но на фоне происходящих событий, в это не сложно поверить
Недавно Microsoft выпустила четыре своих консольных эксклюзива на платформах конкурентов. Однако, по словам инсайдера, это только начало более масштабной стратегии мультиплатформенности. Джез Корден из Windows Centralсообщает, что план Xbox по переносу игр на другие платформы называется «Широта». Внутри компании ведутся споры о целесообразности этой идеи, и она поддерживается не всеми.
Некоторые новые игры, которые сейчас разрабатываются, уже планируются для выпуска на PlayStation. Корден намекает, что это могут быть крупные франшизы Xbox, такие как Gears of War, слухи о которой ходят давно. Microsoft стремится к тому, чтобы разработчики не ощущали ограничений по переносу игр на конкурирующие платформы, что может означать, что любые игры могут быть портированы. Эта стратегия направлена на увеличение доходности подразделения Xbox в краткосрочной перспективе. Но что будет с консолью Xbox при таком подходе – вопрос хороший.
Объявлена дата выхода Assassin's Creed Shadows
Игра, действие которой разворачивается в феодальной Японии, представит двух новых протагонистов.
Кинематографический трейлер новой части Assassin’s Creed вышел и даже стала известна дата выхода. Assassin’s Creed Shadows будет включать двух играбельных героев: женщину-синоби по имени Наоэ и африканского самурая Ясуке, историческую личность, служившего Оде Нобунаге в период Сэнгоку. Наоэ, потерявшая семью из-за самураев, стремится к мести. Она встречает Ясуке, который разочаровался в своем пути после нападения на её деревню.
В трейлере показано, как Наоэ и Ясуке становятся наемными убийцами. Наоэ предпочитает скрытные методы, тогда как Ясуке действует грубой силой и использует массивную дубину. В финале трейлера Наоэ убивает свою цель с помощью скрытого клинка, заявляя, что они с Ясуке«тени, служащие свету».
Выход Assassin’sCreedShadows запланирован на 15 ноября 2024 года. Подробности и геймплей будут показаны на предстоящем шоу UbisoftForward 10 июня.
Показатели THE FINALS падают
Апдейты и режимы не спасли. Игроки бросают THE FINALS
Шутер THE FINALS, как и многие игры-сервисы, столкнулся с падением интереса после очень вдохновляющего старта. На релизе в пике играло 242 тыс. человек в Steam, что для нового IP, хоть и бесплатного – хороший показатель. А сейчас онлайн редко превышает 15 тыс. игроков. Уже во втором сезоне игра разочаровала издателя Nexon.
В квартальном отчёте компания отметила, что после запуска второго сезона в марте наблюдался кратковременный рост активности пользователей, но удержание игроков и доходы оказались ниже ожиданий. Команда Embark совместно с корейским отделом поддержки сервисов пытается выявить и решить основные проблемы.
Nexon признала, что не смогла выполнить план по квартальной выручке, в том числе из-за слабых результатов THE FINALS. Однако другие игры, такие как инди-приключение Dave the Diver и двумерная MMO MapleStory, порадовали издателя. Бывшие разработчики Battlefield EmbarkStudios из создали интересную игру, со свежими идеями, но удержать пользователей не смогли. Продолжат ли поддерживать THE FINALS, или Embark займутся чем-то новым – пока не ясно. С релиза игры прошло меньше года, а результат удручающий.
CEO Helldivers 2 хочет, чтобы игра жила вечно, даже если разработка прекратится
Йохан Пилестедт выразил надежду на долгую жизнь Helldivers 2, несмотря на потенциальные сложности.
Helldivers 2 столкнулась с трудностями, когда PlayStation объявила, что игрокам в Steam потребуется учетная запись PSN для игры, что привело к удалению игры из продажи в нескольких регионах.
Некоторые игроки уже беспокоятся о возможном отключении серверов в будущем. Пилестедт постарался развеять эти опасения, заявив, что он хочет, чтобы игра продолжалась вечно.
На официальном Discord-канале игры Пилестедтподтвердил, что те, кто уже купил игру, смогут играть вечно. Однако, когда его спросили, что он имеет в виду под вечно, он уточнил, что это его желание, но окончательное решение будет за PlayStation.
Пилестедт также отметил, что, если Arrowhead завершит разработку игры и перейдет к новому проекту, команда автоматизирует управление игрой, чтобы игроки могли продолжать играть.
В Starfield наконец появились карты городов и 60fps
Этого стоило ждать 8 месяцев)
Над проблемами Starfield в сентябре прошлого года не шутил только ленивый. Но к чести разработчиков, игру активно латали все это время стабильно выпуская патчи. И вот Bethesda выпустила в релиз обновление, которое игроки на ПК в Steam тестировали несколько недель. Этот патч наконец-то добавляет наглядные карты наземных локаций, что облегчит ориентирование и поиск нужных мест. Добавлены новые опции для настройки геймплея, включая экстремальный уровень сложности. Теперь можно детально настраивать сложность игры. Также появилась возможность украшать космические корабли, расставляя мебель, и менять характеристики и внешность персонажа в режиме «Новая игра+».
Графические режимы на Xbox SeriesX теперь поддерживают 60 fps. Оказывается, это все же реально и консоль вполне справится со Starfield в режиме производительности. В числе других нововведений — возможность отключить «зум при диалогах», чтобы беседа проходила с камерой от третьего лица.
В будущем ожидается появление наземного транспортного средства для исследования планет. Что тоже плюс, так как беготня по поверхности сжирает уйму времени. Может через пару лет в Starfield добавят взлет, посадку и посещение зданий без загрузок…
Ubisoft отменила The Division Heartland
Спустя три года после анонса, бесплатный шутер The Division Heartland отменён.
Ubisoft объявила об отмене игры The Division Heartland. Эта новость прозвучала во время отчёта компании о доходах, где было сказано, что ресурсы перенаправлены на более перспективные проекты.
The Division Heartland от студии Red Storm Entertainment, была отложена вскоре после анонса в 2021 году. Изначально её запуск планировался на 2022 год. Теперь она присоединилась к Project Q и Immortals Fenyx Rising 2 в списке отменённых игр Ubisoft.
The Division Heartland задумывалась, как бесплатный спин-офф с двумя основными режимами в вымышленном городе Сильвер-Крик в сельской Америке.
RedStormEntertainment, разработчики многих игр Ubisoft, включая FarCry 3 и оригинальной Rainbow Six, продолжат работу. Ubisoft заявила, что сотрудники студии будут переведены на новые проекты, такие как XDefiant и Rainbow Six Siege.
Авторы серии NieR собрались для создания новой игры
Готовится что-то интересное!
Создатели популярной франшизы NieR работают над новой игрой. Йосуке Сайто, продюсер серии, сотрудничает с Йоко Таро, создателем NieR, и Кейичи Окабе, композитором игр NieR, над новым проектом, который правда пока не подтвержден как новая часть NieR.
В интервью с Хироюки Кобаяси, бывшим сотрудником Capcom, а ныне сотрудником NetEase, Сайторассказал о разработке и намекнул на возможное продолжение NieR. Он заявил: «Я давно хотел сделать что-то с Йоко и Окабэ. В ближайшем будущем мне будет что сказать, так что следите за новостями. Это может быть NieR, а может и не быть NieR. Это всё, что я могу сказать на данный момент».
Сайто также отметил, что работает над различными проектами, стремясь создать нечто уникальное, и он в восторге от результатов, с нетерпением ожидая момента анонса. На волне популярности Stellar Blade – Йоко Таро самое время вернуть в свет красавицу 2B или кого-то вроде нее.
Правительство Великобритании ответило на петицию Stop Killing Games
Ответ не обрадовал организаторов: компании не обязаны поддерживать старые версии игр по закону.
Правительство Великобританииответило на петицию кампании Stop Killing Games, и ответ оказался неутешительным. Министерство культуры, СМИ и спорта заявило, что компании должны соблюдать существующие законы о защите прав потребителей, но нет закона, обязывающего их поддерживать старые версии своих продуктов.
Кампания Stop Killing Games началась после того, как Ubisoft прекратила онлайн-поддержку The Crew, сделав игру 10-летней давности недоступной. Основатель Росс Скоттнадеялся, что давление со стороны геймеров заставит правительства принять законы, требующие, чтобы игры оставались играбельными при отключении онлайн-поддержки.
Петиция, набравшая более 23,000 подписей, получила официальный ответ: «Потребители должны знать, что нет требования, обязывающего компании поддерживать старые версии своих продуктов». В ответе говорится, что поддержка старых серверов может быть прекращена из-за высоких затрат и уменьшения числа пользователей.
PlayStation Plus Extra и Premium на май 2024
К выходу Hellblade 2 в Game Pass, Sony решила порадовать подписчиков старой, но хорошей игрой.
Подписка PlayStation Plus Extra и Premium – это не только 3-4 игры в вашу библиотеку в месяц, но и коллекция проектов по принципу Game Pass. Несколько сотен игр, которые то добавляют, то убирают из подборки. И вот в мае Sony добавит в эту коллекцию 10 игр для тарифа Extra и еще 3 сверху для обладателей Premium.
Интересно тут то, что среди них будет Red Dead Redemption 2, обожаемый многими вестерн от Roсkstar, который так и не получил, и видимо не получит, PS5-патч. Так что в подборке будет версия для прошлого поколения с 30 fps. Из старого – но известного это Watch Dogs. Первая игра серии, которая, судя по всему, уже умерла. Но есть и более-менее свежий релиз. Прошлогодний Crime Boss: Rockay City. Конкурент Payday, который не смотря на недостатки вышел гораздо бодрее, чем 3-я часть грабительской серии.
Весь список игр можно посмотреть в блоге PlayStation, а доступны игры станут 21 мая.
PlayStation сосредоточится на уровне вовлеченности, а не на продажах
Sony меняет стратегию, акцентируя внимание на продолжительности уровня вовлеченности игроков.
Генеральный директор Sony Садахико Хаякаваобъяснил, что PlayStation теперь больше озабочена временем игры на платформе, а не на продажах игр.
В последнее время индустрия видеоигр сталкивается со множеством проблем, и PlayStation не исключение. Разработка игр становится все дороже, а эксклюзивные релизы перестают быть выгодными.
На недавней встрече с инвесторами Хаякава рассказал, что с выходом PS4 компания начала менять свою бизнес-модель, фокусируясь на времени, которое игроки проводят за играми. Эта стратегия позволяет зарабатывать больше денег за счет вовлеченности игроков в несколько ключевых игр.
В условиях, когда разработка игр занимает все больше времени, логично, что PlayStation будет выпускать меньше крупных релизов ежегодно. Вместо этого компания планирует создавать сервисные игры, которые будут приносить стабильный доход.
Хорошо поиграли в Bad Company 2. Сам процесс игры был интересным. Работали в команде и распределяли роли между собой. Помимо классического режима поиграли в Rush. Топовый режим, особенно когда защищаешься, а не атакуешь. Набрался полный сервер 32 игрока. А в дискорде одновременно в голосе 20 товарищей. Единственный ЖИРНЫЙ минус этого ивента, что сервак ложился два раза и часть игроков расходились. На третий раз я сам решил пойти отдохнуть. Спасибо всем кто зашел поиграть с нами.
Сегодня вечером играем в Counter-Strike: Source. Для игры нужен клиет cs source, можно использовать пиратку или steam версию. Заходите к нам, немного побегаем.
Как играть?
Заходим в Counter-Strike: Source и нажимаем найти сервер
Открываем вкладку избранное, нажимаем "Добавить"
Копируйте адрес сервера: 80.90.188.39
Нажимаете "Добавить адрес в избранное".
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации. 📅 Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов и розыгрышами игр.
🔴 ТУТ стримы и ролики по нашим сборам YouTube. 📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮
Тактический шутер от первого лица, разработанный и изданный польской компанией CI Games. Это пятая часть серии игр Sniper: Ghost Warrior и продолжение игры Sniper: Ghost Warrior Contracts. Игра вышла на платформах Windows, PlayStation 4, Xbox One и Xbox Series X/S 4 июня 2021 года.
Действие игры разворачивается в вымышленном государстве Квамар на Ближнем Востоке. Из-за агрессивных действий руководства страны мир находится на пороге новой войны, результат которой — неизбежный рост цен на нефть. Внешние правительственные силы заключают контракты со снайпером-наёмником.
Во все эти части Снайпера я не играл. Конкретно Контракты-2 продавалась со скидкой, купил и решил катнуть. Мне очень зашло, в смысле, не то чтобы дикий восторг от прохождения, но зашло. Правда игра показалась очень короткой, всего около 5 локаций, и контракты выполняются довольно быстро, на каждой локации контрактов 4-5, и если вначале игры ты еще ко всему привыкаешь, пыхтишь там что-то, ошибаешься, то под конец у тебя локации летят как и контракты, а потом титры и ты такой: wtf?!
Для одиночного прохождения игра очень крутая, подходит для социофобов (типа меня), ходишь сам с собой, ни с кем не взаимодействуешь, тихонько устраняешь цели, вырубаешь оборудование, ну такое вот.
Было пару багов: иногда игра зависала при загрузке, иногда не вынимался бинокль, и прицел у снайперки становился ромбовидным и коллиматорным, приходилось с последнего сейва начинать заново. Ну 1 раз в текстурах застрял, но это фигня была, я сам виноват.
Надо было отзыв писать, когда игру прошел, а не спустя 3 недели... Не помню, чтобы я там мучился с управлением или еще что, норм всё было, графа крутая.
Ну в общем, игра на 1 раз норм, советую, оооочень красиво пуля черепушки пробивает.
Но сама игра какая-то короткая, я даже наполовину не успел себя прокачать, и дронами не пользовался, и турелями не убивал. А так побыть снайпером имба.
Собираемся на нашем Пикабушном сервере. Ребята планируют поиграть на классических картах, как раньше. Год назад, когда мы только сделали этот сервер, на нем не было свободного места. Можно играть с лицензии стим или пиратки. Расслабляемся, играем на классических de_картах. de_nuke, de_dust2, de_inferno, de_tuscun, de_train.
Описание игры: Фокси — лисенок, который любит вишню. Однажды его запасы украли, пока лис спал!
Теперь ему придется пройти много уровней и собрать все вишенки, чтобы вернуть запасы. Отправляйтесь в уникальное путешествие по густым джунглям, легким облакам и лавовым пещерам!
Описание игры: FlowerRock - это 2D-платформер для игроков, которые любят напряженные бои с боссами и загадочную историю. Что-то случилось с этим миром, могущественные враги и секреты захламляют ландшафт. Открывайте улучшения для своего лазера, чтобы уничтожать более сильных врагов и разгадывать историю о том, что случилось с этим забытым миром.
Описание игры: В этом хаотичном царстве, наполненном врагами, разгадайте тайну Кровавой звезды и демонов.
Жизнь за стенами Столицы теперь невозможна без силы Звезды.
Славная армия Лисандры, далекая от дней своего могущества, изо всех сил пытается защитить людей под своим знаменем.
В роли капитана Торна вам предстоит защищаться от внутренних угроз, таких как культ Варденов Света, и одновременно искать способы заточить демонов и положить конец хаосу.
Описание игры: Исследуйте королевство, захваченное злой магией, и сражайтесь с врагами с помощью своего магического лука в этом приключенческом платформере в стиле ретро.
Описание игры: Отправьтесь в захватывающее приключение в этом 2D платформере и посмотрите, сможете ли вы преодолеть многочисленные препятствия в попытке спасти мир от вечной тьмы.
Описание игры: Будьте бдительны в маленьком мирном городке Кристалпайн Гроув! Этот некогда свободный от преступности городок преследуют многочисленные убийства молодых женщин. Они считают, что это дело рук печально известного Человека дождя, жестокого убийцы-слэшера, который калечит и топит свои жертвы.
Описание игры: Наденьте шляпу и достаньте кнут; тайны дикой природы ждут вас! Исследуйте пышные биомы, используйте свой верный кнут, чтобы извлечь мистическую силу диких цветов, и собирайте редкие драгоценные камни в этом динамичном точном платформере. Откройте археологические чудеса и станьте легендой!
Описание игры: Хлебная революция во всем мире начинается! Aeruta - это экшен с боковой прокруткой и управлением магазином, сражайтесь с монстрами за материалы и используйте их для производства хлеба, а затем сделайте заброшенный город снова популярным!
Описание игры: Genopanic - это пиксельный платформер с элементами Metroidvania. Исследуйте огромную космическую станцию, полную секретов и опасностей. Сражайтесь с боссами, решайте головоломки и раскрывайте тайны в темной атмосфере научно-исследовательского комплекса. Правда будет всё ближе с каждым вашим шагом!
Видео и музыка предназначены для информационных целей 16 + 🎮 Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽 Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢
Привет народ продолжаю писать о старых играх. Сейчас пойдет рассказа о такой игре как Advent RIsing
Advent RIsing шутер от третьего лица выпущенный в 2005 году для оригинального Xbox и через пару месяцев перенесен на ПК . За сценарий игры отвечал писатель Орсон Скотт Кард автор цикла книг "Игра Эндера".
Сюжет и Сеттинг: Первые шаги в мир Advent Rising начинаются с ролика, где главного героя, Гидеона Вайта, отправляют на человеческую космическую станцию. Интересный факт: рядом со станцией завис корабль пришельцев. Гидеон, пилот и герой нашей истории, назначен вторым пилотом на дипломатический корабль. Перед отправкой в миссию игрок знакомится с основами обучения и персонажами: Невестой (Оливией) и братом (Итаном) ГГ. Аурелианцы (Пришельцы), считая людей богами, предупреждают о существе другой расы инопланетян, Охотниках, которые предполагают уничтожение всего человечества.
Скоро станция подвергается нападению охотников, и Гидеону приходится спасаться, теряя близких (брат или невеста, на выбор игрока). Наземные бои не менее напряженны, чем на станции, добавляя в игру дополнительный элемент - транспорт. Гидеону приходится прорываться к штабу, а когда он достигает цели, пришельцы начинают отступать. В штабе ему сообщают о массированном сбросе астероидов на планету.
Спешно, вместе с спасенным персонажем, Гидеон находит корабль и капитана Мэрин Стилл. Герои покидают планету, чтобы обнаружить, что на всех частотах пустота. Их подбирает аурелианский корабль. Узнав о мистических способностях людей, о которых они даже не подозревали, Гидеон начинает тренироваться со своими новыми союзниками... Это только затравка .
Типичное положение камеры и интерфейс .
Геймлей Кратко говоря, геймплей Advent Rising может показаться спорным, но на деле представляет собой неплохое испытание с интересной прогрессией.
Первая половина игры - это типичный шутер от третьего лица, где с увеличением числа противников приходится чаще уклоняться от атак. Отсутствие нормального прицела может вызвать заминки, но можно переключиться в режим от первого лица по нажатию кнопки. Однако главной фишкой является местная система выбора целей: противник выделяется, подсвечивается, а цветом можно определить его уровень жизней. Иногда при уклонении Гидеон выделяет голову противника в слоумо, что помогает устранить его быстрее.
Но настоящей изюминкой является прокачка почти всех доступных оружий. Чем чаще оружие используется, тем оно становится лучше: урон увеличивается, а на третьем уровне открывается альтернативный огонь. Режимы стрельбы могут быть типичными, как очередь или гранатомет, но также встречаются уникальные возможности, например, рикошет для инопланетного пистолета или энергетическая стена для дробовика. Каждое оружие можно держать в каждой руке, что, с учетом альтернативных режимов, открывает множество комбинаций.
Однако Так же в ирге есть и способности , про них подробнее :
Телекинез. Вы можете поднять противника в воздух и швырнуть им (особенно эффективно на внешней стороне космического корабля или в окно или с пропасть). Альтернатива этой способности позволяет вам поднимать сразу несколько противников.
Всплеск. Стандартный всплеск сбивает с ног легких врагов, но можно также зарядить и усилить его мощность. Альтернативные режимы стрельбы позволяют украсть оружие у цели, оставив ее безоружной .
Щит. Вы создаете энергетический щит, отталкивающий снаряды и противников. При прокачке количество щитов увеличивается, а дополнительная прокачка позволяет создать защитную сферу, защищающую на 360 градусов. В оригинале называется Negateи да по факту сила отрицает урон.
Эон Пульс. Это мощная стрелковая атака, особенно эффективная, если у вас заканчиваются патроны или подходящее оружие. При прокачке она делает 360-градусную атаку, но оставляет Гидеона уязвимым.
Моя любимая - Смещение времени , первоначально позволяет резко ускориться расталкивая противников . прокачка замедляет время . сильно... а мы остаемся так же быстры. Можно включить Bottle of time или Sweet Dreams и почувствовать себя Ртутью , ну или как люди издеваются над киберпанком при помощи Сандевистан . Вобще позволяет забыть о врагах если это не сюжетная локация или босс
Заморозка. Позволяет вам бросать ледяные шары, что-то вроде липких гранат. С каждым уровнем количество снарядов за выстрел увеличивается. Альтернативный режим замораживает противника, разламывая его на мелкие части.
Условно слоты под способности такие же, как и для оружия. Вы не можете взять по две одинаковые способности в каждую руку, но можете использовать различные комбинации, например, смещение времени и автомат. Однако, стоит учитывать, что на автомате сдвиг времени работает медленнее, так что стрелять им придется с терпением но зато точно.
Графика и стиль Я не могу назвать игру страшной но и красивой тоже не могу , визуальные эффекты игры, вышедшей в 2005 году, возможно, не идут в ногу с современными шедеврами, но они достаточно подходят для жанра космической фантастики. Лица персонажей могли бы выглядеть более проработанными,
Первое время кажется что Герой немного неестественно вытянут Стилистика игры ярко выделяет хороших и плохих персонажей. Аурелианцы представлены с изящными чертами и элегантными кораблями, а их города украшены красивыми изогнутыми линиями. Наоборот, Охотники имеют грубые формы, похожие на четырехногих динозавров, и их технологии отличаются прямолинейным дизайном. Этот контраст помогает явно показать различия между сторонами конфликта. . Однако не все Аурилианцы разделяют старую веру по этому будут и те кому нудно вломить. Люди же находиться где то между , то есть у начального коробля или баги кабины хорошо изогнуты , однако далее все более привычно да и здания в городах более привычны нам.
Типичный болванчик для битья со стороны противника
Картинку не назвать хорошо сохранившейся , да и купленной лицензии некоторые ролики так пережаты что там явно были шакалы . Ролики тоже некоторые явно на движке игры но из пытались улучшить или сделать что-то еще , есть более приятные CGI но их не так уж и много.
Музыка и звук
Звуку было уделено внимание но выделить ничего не могу , но вот музыка заслуживает внимания
Музыку для Advent Rising компоновал Томми Талларико с участием оркестра, и его работа заслуживает внимания. Известный по своим композициям для таких игр, как Earthworm Jim, MDK, и Bloodrayne, Талларико в этот раз смог создать нечто поистине великолепное. Его музыкальное сопровождение игры охватывает широкий спектр эмоций — от эпических и героических моментов до трагических и напряженных сцен, отражая разнообразие сюжета и динамику игрового процесса.
Я конечно могу много писать или скинуть целый плейлист , просто могу сказать что музыкальное сопровождение тут одно ил лучших что я слышал в своей жизни. В Steam саундтрек можно приобрести отдельно. В GOG Версии весь саундтрек идет вместе с игрой
Итак, как итог, Advent Rising часто сравнивают с Mass Effect до Mass Effect, но я склонен видеть в ней что-то вроде Star Wars: The Force Unleashed с огнестрельным оружием или Control в космическом сеттинге. Конечно, игра имеет свои недостатки, но я влюбился в нее еще тогда, когда играл в пиратскую версию без видеороликов и музыки, сосредоточившись только на самом геймплее. Да, в то время на рынке были такие игры, как Second Sight и Psy Ops, но моя страсть к космическим приключениям выделяла Advent Rising среди них. Благодарю за внимание, и желаю всем удачи в виртуальных и реальных мирах!