Последние несколько лет наши любимые игры портят своим присутствием "консультанты по повестке", добавляют намеренно уродливых персонажей (или же портят уже существующих), переписывают персонажей и изменяют сюжет и направляют его в сторону поддержки меньшинств (геи, чернокожие и т.д).
Подписав эту петицию вы выражаете свое недовольство присутствию "Консультантов" в лице Sweet baby inc и т.д., следовательно вы НЕ будете покупать игры к которым притронулись "Консультанты" и как либо поддерживать создателей этих игр что равно поддержке паразитов в лице "Консультантов"
Яркие примеры испорченных игр: Spider Man 2 (все предпочтение "чернокожим персонажам" и "сильным и независимым женщинам), GoW Ragnarok (сделаем Кратоса нытиком) и еще не вышедшие AC: Shadows, Silent hill 2 Remake
Ответ любителям поесть с лопаты той субстанции что накладывают с повесткой. Всем тем ценителям японской белой правды(почему-то только 2023-2024х годов) про единственного и непобедимого негра имератора самурая Я/МЫ/суке. Любителям гей-апокалипсиса Last of us 2(сериал "Если вы трансфоб пропустите 3ю серию, а так сериал топ" включительно) Любителям сериала Fallout про стёб над игрой, унылый сценарий, но зато про превозмогающего негра, непотопляемую бабу которая постоянно хочет трахаться ну и транса для галочки. И прочего повесточного дерьма про которое я забыл, посвящается.
Для ТСа предыдущего поста - я рад что ты путаешь мягкое с тёплым. По твей логике: Вот Натан Дрейк времён пс3 - он всегда был уродом.
"Помогите, меня опять используют в срачах"
Пздц. Все твои "примеры" старого Сайлент хилла это скрины моделек. Странно почему ты с ролика на ютюбе не заскринил джеймса, причём ps2 версии.
Я лично, как и большинство фанатов Silent Hill'а запомнили персонажей по роликам. А за пределами роликов люди играли и не сильно обращали внимания на лица персонажей, в особенности из-за мрачных и тусклых сцен. Это с "ремастерами" и модами осветлили и стерилизовали картинку. Вот как выглядели персонажи в оригинальной задумке, в полумраке.
И опять же. Ладно бы ты сказал что "ну я сам жирный и люблю дрочить на жирных" - все бы тебя проигнорили - ну любит чел такое ну и что. Но нет ты так же как и повесточники подменяешь факты. Тебе на кой-то хрен надо достучатся до фанатов.
Я пробовал достучаться до фанатов, пытался внушить что немного иной взгляд на старую, избитую историю не просто интересен, а очень даже нужен, но понимания не нашёл
Зачем? Чего ты хочешь добиться на самом деле? Если ты хочешь сказать что у людей есть разные мнения и каждый человек имеет право на своё то ты лицемер. Если ты хочешь сказать что новые модельки лучше старых, то опять же лицемер - где лишний вес это нормально? Причём вон Эдди жирный - кто-то жаловался что жирным не место в игре? Он сразу был таким, а когда меняют из-за повестки тогда да - у людей мнение что Анжела обожралась пельменей и поэтому лишний вес это плохо. Если ты хочешь просто говна вкинуть на вентилятор то опять же лицемер - ты бы не писал так много про игры. И опять же - люди обнаружили что разрабы пользовались "услугами" консультантов(Hit detection) по повестке. Т.е. никакого "взгляда" на который ты фапаешь нет. Есть ЛГБТшный флаг в Человеке-пауке 2 который в арабских странах убирается и засовывается любителям других взглядов в задницу.
А чем ты лучше людей которые как ты убеждён кидаются на внешку?
Анжела тоже выглядит как человек, а не сиськи с жопой из Stellar Blade (куда я посылаю всех, кому нужна сексота):
Я играл в Stellar Blade - игра замечательная. Геймплея в неё больше чем в Nier Automata. При этом можно наслаждатся как персонажем с красивыми формами так и игрой. А для таких как ты ещё и костюм добавили чтоб не воняли.
Где здесь "сексота"??
Но они ведь всё равно продолжат вонять насколько игра "сексота" и пошлятина. И при этом когда с другой стороны люди возмущаются, справедливо причём, тем что их любимых персонажей меняют в угоду визжащему меньшинству, то повесточники со всей вонью и криком сбегаются, "пытаются достучатся" и обьяснить что жирные это замечательно, геи это хорошо и они очень важны, негры так вообще в каждой стране всегда были и не просто какими-то рабами, а самураями, господинами, викингами и пр. И вообще надо просто "внушить что немного иной взгляд на старую, избитую историю не просто интересен"
Я бы сказал что ты просто человек очень странных вкусов - типа как сладкий торт майонезом сдобрить и с умилением эту хрень сожрать. Только вот не суй ложку с этой хернёй остальным. Жри сам.
Вставлю своё нахуйникомуненужное мнение: мне понравилось.
Персонажи в катсценах и на движке - одна и та же модель. На всякий случай, вот так Джеймс выглядит в оригинальной игре:
А вот так выглядит Мария:
Гибрид двух жаб и Стива Бушеми. К сожалению, камера часто показывает их лица. Это было приемлемо на момент выхода, но сейчас смотрится как говно.
Больше всего "порадовали" крики аутичных фанатов о том что Анжела теперь "не секси". Простите а... почему она вообще должна быть "секси"? Её история не была связана с тем как она выглядит. Современная версия и визуально, и по озвучке, и по общему поведению куда больше соответствует изначально задуманному персонажу (да, я знаю что мы не можем быть ни в чём уверенными, но стараюсь придерживаться общепринятой версии). И Анжела, и Джеймс теперь совсем как настоящие люди. Чем больше я смотрю на катсцены, тем интереснее мне становится. Джеймс в оригинале был максимально деревянным, в ремейке я вижу до жути человеческое лицо с какими-то скрытыми внутри эмоциями, лицо противоречивой личности, а не плоскую как блин криповую жабу из типичной японской игры нулевых.
Анжела тоже выглядит как человек, а не сиськи с жопой из Stellar Blade (куда я посылаю всех, кому нужна сексота):
Спокойная, рассеянно-грустная
Неуклюжая, расстроенная
Да не вру я! Я что для тебя, шутка какая-то?!
Смотри какая пусечка (сейчас заплачет)
Тем временем Анжела из оригинала:
Давайте заапскейлим моё математически симметричное лицо чтобы было видно поры, это хороший показатель качества игры.
... на самом деле Анжела что в игре, что в катсценах умела только открывать рот, возможно потому что аниматорам было лень. А возможно потому что японцы сумели в грамотное освещение в катсценах и анимировать лица подробнее было дорого и на тот момент никому не нужно.
Вчера хотел предзаказать игру, но увы, для российских Steam-аккаунтов нет ни гифтов, ни ключей. Может быть они появятся позже, но пока что (если в игре есть Denuvo) в неё не поиграть никак.
Я пробовал достучаться до фанатов, пытался внушить что немного иной взгляд на старую, избитую историю не просто интересен, а очень даже нужен, но понимания не нашёл. Согласно мнению аутистов, игра должна быть абсолютно на 100% точно такой же, только современно выглядеть. Мои аргументы разбиваются то об "авторитетное" мнение диванных психоаналитиков, которые говорят что в данном конкретном случае у Джеймса на лице должны быть ДРУГИЕ признаки нарушений психики ("я эксперт, я смотрел болезни по МКБ"), то об крики "не трогайте МОЮ игру" (ага, лично твою) и аргументы вроде "ну иди играй в оригинал" они воспринимают как личную обиду. Картина печальная на самом деле и показывает что психика у людей слабая и любые новшества они принимают в штыки. Не будь закостнелым шизиком, и пусть твоя психика будет более гибкой, анон.
Кстати, оказывается вот именно сейчас самое лучшее время, чтобы вспомнить классику. Enhanced Edition (вот здесь) исправляет все баги, недоделки, улучшает звук, делает управление божественно приятным и отзывчивым, выдёргивает лучшее из разных версий игры, делает нормальное соотношение сторон и даже дорисовывает арты, которые теперь прекрасно влезают в 16х9.
Потрясающе. Вы не знали? Ну штош, теперь когда вы знаете, то можете пиздовать играть в свой несравненный оригинал и перестать набрасывать говно на вентилятор.
P.S.: боёвка в ремейке - полнейший треш. Хорошо что игру полюбили не за это.
На самом деле всё намного проще. Попробую всё объяснить простым языком.
ХэджФонды скупающие акции, зарабатывают не на прибыли этих компаний, а на колебании курса акций этих компаний.
На Западе есть закон запрещающий инсайдерскую торговлю, там за такое преступление можно легко получить 25 лет тюрьмы. Но если вы Хэджфонд, который не имеет отношения к руководству компании, то можете смело торговать не опасаясь тюремного срока.
Инсайдерская торговля — это когда причастный к руководству компании совершает манипуляции с ее акциями, обладая важной информацией.
Но что если вы не будете совершать манипуляции, а сделаете дичь из-за которой акции сами упадут. Иными словами вы выпускаете говяный продукт - люди недовольны, акции падают, а вам остаётся лишь скупить подешевевшие акции "с щедрой скидкой".
На днях издательство Konami и студия Bloober Team показали трейлер и 13-минутный геймплейный ролик предстоящего ремейка Silent Hill 2, а так же объявили дату выхода и открыли предзаказы на игру.
Многие пользователи отметили, что несмотря на то, что у игры прослеживается небольшой бюджет и довольно простая боевая система, разработчики проделали довольно неплохую работу, и они готовы были поддержать игру для того, чтобы Konami одобрила разработку ремейков других частей Silent Hill и новых игр во франшизе.
Однако с самого момента анонса ремейка игроков смутили довольно странные и неподходящие внешности обновленных персонажей - это касается Джеймса, Марии и Анжелы Ороско.
Оригинальная Анжела Ороско
Анжела Ороско в ремейке
И кажется этому нашлось объяснение: оказалось, что к игре были привлечены новые "консультанты", которые помогали Bloober Team набрать побольше баллов DEI.
Стало известно, что Bloober Team сотрудничает с некой компанией Hit Detection у которой на сайте значится то, что работа её сотрудников позволяет оценить факторы риска для изображения персонажей из непредставленной группы и реакций комьюнити на это. Иными словами - занимаются тем же самым, что и известные паразиты из Sweet Baby Inc.
Когда это всплыло наружу, пользователи остались крайне недовольны: на форуме в Steam появились уже десятки тем, в которых игроки сообщили о том, что отменили свои предзаказы, когда стало известно об участии очередной SIB в разработке игры. Игроки говорят, что были готовы поддержать франшизу, но не собираются платить деньги за уродство любимых персонажей и финансировать "консультантов", которые занимаются продвижением повестки в играх.
Любопытная история произошла на днях в разделе обсуждений стратегии Homeworld 3 в Steam. Один из пользователей решил поинтересоваться у разработчиков про их связь с Sweet Baby Inc.
Все дело в том, что игроки обратили внимание повесточные темы, которые развивает сюжет этой стратегии. Казалось бы, дело происходит через много сотен лет в будущем, сражения идут в космосе, но даже тут нашлось место повесточной истерии.
И геймер решил задать прямой вопрос разработчикам, сотрудничали ли они с этой конторой. В ответ на это он получил бан.
Официальная причина: расистский или дискриминационный контент.
История получила продолжение. Небезызвестный куратор группы Sweet Baby Inc Detected решил самостоятельно проверить информацию о том, что среди разработчиков Homeworld 3 значились "специалисты по разнообразию".
И нашел этому подтверждение в титрах игры. В разделе "Особые благодарности" есть упоминание Diversity in Games — как раз повесточной конторки.
Как стало известно, ДженГленнонуволилась из Kotaku спустя две недели после выхода статьи о SweetBabyInc, в которой другая сотрудница издания АлиссаМерканте написала, по сути, промо-материал, где говорилось о том, что якобы Sweet Baby Inc не то, чем кажется игрокам.
Несмотря на то, что Гленнон заявляет о том, что увольнение было её собственным решением, по всей видимости это не так - по крайней мере на это указывает то, что она вовсе недружественно попрощалась с ДжимомСпанфеллером, генеральным директором G/OMedia, компании, которой принадлежит Kotaku, назвав его "достойным насмешек".
Гленнон якобы ушла из-за того, что сайт хочет начать больше ориентироваться на выпуск гайдов, чем на новости, однако учитывая то, что она ушла спустя две недели после выхода скандального материала, в такое совпадение верится с трудом. Вероятно генеральный директор компании был недоволен тем, что Гленнон допустила такой промо-материал на сайт, изрядно подмочив репутацию Kotaku, которая в последние годы итак выглядела не лучшим образом. Остаётся надеяться, что новый главный редактор не повторит ее ошибок.